Hoppa till innehållAftonbladetAftonbladet

Dagens namn: Anneli, Annika

Datorspelsföretagen slår tillbaka mot Stop killing games: ”Skulle bli dyrare”

Ordbråket fortsätter: ”Deras argument är svaga”

Uppdaterad 2025-07-08 | Publicerad 2025-07-07

Namninsamlingen Stop killing games vill att spel som kräver serverkontakt ska fungera för evigt.

Nu slår datorspelsföretagen tillbaka och menar att det skulle kunna göra spelen dyrare.

”Deras argument är svaga”, säger Ross Scott, en av personerna bakom uppropet.

Recension: Så bra är nya Nintendo Switch
Recension: Så bra är nya Nintendo Switch
0:51

Via ett inlägg från branschföreningen Video games Europe bemöter tv-spelsföretag Stop killing games namninsamling som kräver att spel som kräver serverkontakt ska fungera även efter att officiella servrar stängts ned, bland annat efter nedstängningen av Ubisofts ”The crew”.

”Uppskattar passionen”

”Vi uppskattar passionen hos communityt, beslut att avveckla onlinetjänster är dock mångfacetterade, som aldrig görs lättvindigt och måste kunna vara ett alternativ för företag när en onlinetjänst inte längre är kommersiellt hållbar. Vi förstår att det kan skapa besvikelse hos de som spelar”, skriver de och påpekar att de alltid kommer informera i enlighet med gällande konsumentlagstiftning och fortsätter:

”The crew” stängdes ner 2023.

”Privata servrar är inte alltid ett möjligt alternativ då vårt arbete att skydda användardata, ta bort olagligt innehåll och motverka otrygghet skulle saknas men ändå göra rättighetsinnehavarna ansvariga”.

Slår tillbaka: ”Svaga argument”

De menar att Stop killing games förslag ”riskerar att göra spelen dyrare att tillverka”. De säger sig dock vara öppna för att diskutera med beslutsfattare och de som skrivit på uppropet.

Ross Scott och Stop killing games har samlat över en miljon undersskrifter för att få frågan om tillgänglighet för onlinespel till EU-parlamentet.

Via sin plattform Accursed Farms svarar Ross Scott, en av personerna bakom Stop killing games, SKG, i ett inlägg och en Youtubevideo:

– Tror ni att en lobbyorganisation hade kommit ut mot oss om vi inte hade kunna påverka något. Det är industrins röst så naturligtvis är de emot oss.

Han hänvisar till den tyska juristen Christian Solmecke som menar att nedstängningen av ”The crew” med bara tre månaders varsel kan ha brutit mot lagen i motsats till vad Video games Europe skriver. Han ger VGE rätt i att en miljö utan moderering troligtvis skulle innebära en mindre trygg användarmiljö men att det visst bör vara möjligt för speltillverkarna att avsvära sig ansvaret för det juridiskt och att det kan tydliggöras med ett varningsmeddelande i spelet.

”Som med säkerhetsbälten”

Han menar att påståendet om att spelen skulle bli dyrare är att jämföra med om biltillverkare sagt så när säkerhetsbälten infördes.

– Ingen använde någonsin det argumentet på 60-talet. Jag tror dock att mycket utelämnas här. En stor del av komplexiteten och kostnaden för att göra ett onlinespel kommer från olika mikrotjänster, som betalfunktioner, anti cheat, röstchattfunktion, som inte behövs för att bara kunna spela spelet, säger han.

Han säger också att uppropet gäller spel som sålts och köpts av kunder ”utan något bäst före-datum” men som ändå tagits bort.

Spela: Testar Switch 2 i London
Spela: Testar Switch 2 i London
17:36

Följ ämnen i artikeln