Detaljtester visar brister i Switch 2:s Gamecube-spel: ”Behöver ses över”
Men främst de inbitna spelarna störs • ”Nintendo behöver se över vissa delar”
Publicerad 2025-07-14
Det stör nog främst de mest inbitna spelarna.
Nu pekar Digital Foundry på emuleringsbrister i Switch 2:s Gamecube-bibliotek.

Gamecube-emulering är ett av dragplåstren med Nintendos nya Switch 2.
På den nya konsolen kan användare med onlineplusabonnemang spela ”The legend of Zelda: The windwaker”, ”F-zero GX”, ”Soulcalibur II” och ”Super Mario Strikers” med fler titlar som förväntas komma framöver.
Och medan mycket är på plussidan: tillgängligheten och för det mesta uppgraderad grafik pekar tester i en ny detaljerad Youtube-video från Digital Foundrys Thomas Morgan, kända för sina djupgående tekniska genomgångar, på svagheter som nog främst påverkar de mer inbitna spelarna: latens, fördröjning mellan knapptrycking och reaktion på skärmen, bildfrekvensbortfall och känsligare kontroller än i originalspelen. Som Digital Foundry påpekar är det troligtvis främst när man jagar topptider i racingspel som ”F-zero GX” som de inbitna spelarna störs av emuleringsbristerna och testsajtens omdöme är att ”vissa delar definitivt behöver ses över av Nintendo”.
