”Inzoi” – en ambitiös ”The Sims”-kopia som skjuter sig själv i foten
Uppdaterad 2025-05-20 | Publicerad 2025-04-20
Det är rejäl underhållning för de som gillar att skapa.
Sen lyckas de som skapat denna ”The Sims”-utmanare inte underhålla det finfina första intrycket.
Men matchen är långt ifrån över.

Så länge människan kan minnas har namnet ”Sims” varit förenat med livssimulatorer i tv-spelsvärlden.
Det är ”Matrix” och ”Vodka Red bull”-motsvarigheten, alltså att själva varumärket i princip kännetecknar fenomenet.
Konkurrenter finns typ inte. Den svenska spelutgivaren Paradox ställde i fjol in sin jättesatsning ”Life by you” och få andra har vågat utmana EA:s monopol.
Men nu har sydkoreanska Krafton lanserat den första värdiga kandidaten på evigheter. ”Inzoi” är ett till synes mycket kraftigt och vackert datorspel som låter en skapa sina egna människor, bygga deras hus, styra deras vardagar och alternera själva städerna de verkar i.
Beskrivningen håller också.
Dock skjuter de sig i foten, på flera ställen.
Ombytta roller: De som härmar
Krafton är inga duvungar i spelvärlden. Framför allt har de skapat ”PlayerUnknown's Battlegrounds”, ett skjutspel vars battle royal-fundament ligger till grund för såväl ”Fortnite” som Call of Duty:s ”Warzone”.
Här är rollerna ombytta, för det är koreanerna som härmar ”The Sims”.
Karaktärsskaparen i ”Inzoi”, som förstås har blivit semi-viral, förtjänar sitt fina rykte. Åtminstone de fysiska delarna.
Jag gav mig på att försöka göra rocksångaren Ozzy Osbourne och hans familj. Inte bara blev det hyfsat träffsäkert, utan processen var verkligen underhållande, lagom nördig och inbjudande.
Men jag håller med min kompis Julia som satt bredvid mig, att personlighetsdragen var dragna med lite väl bred pensel. Det vore kul att mer detaljerat kunna skapa riktigt individuella ”zois”, i synnerhet eftersom Krafton skrutit om hur AI-botarna ska kunna interagera med varandra. Senär Julia en sån där ””-individ, så vi tar hennes pseudovetenskapliga kritik med en nypa salt, tycker jag.
En oslipad diamant?
Därefter är det mycket trial and error. ”Inzoi” är ett jäkligt märkligt spel.
Eftersom jag först gjorde just Ozzy, en senior, fanns det liksom inga karriärsuppdrag eller direkta sysslor. Men när han ”cyniskt hälsar” på folk på bygden fick han sämre karma.
Konversationerna känns också ytterst slumpmässiga. Jag menar, hur ofta introducerar man sig själv genom att dela ett recept på pizza och hur inspirerande är det att direkt börja tugga kryptoinvesteringar?
Paradoxalt nog känns det, trots allt innehåll, rätt så innehållslöst.
Det är väldigt basala uppdrag för att levla upp karaktärers förmågor och det är barnsligt enkelt att tillfredsställa behoven.
Att man kan styra sin ”zoi”, till och med köra bil, är inte så kul som det låter. Alls. Funktionen är galet simpel, men potentialen finns.
Och det kännetecknar ju hela det här projektet.
Köp inte – än
”Inzoi” är långt ifrån färdigt. Det är just nu i en ”early access”-fas (tidig åtkomst) och väldigt mycket kan hända.
Grundstenarna för en riktigt spännande livssimulator finns:
Karaktärsskaparen imponerar men behöver finslipas på personlighetsplanet.
Husbyggaren är lagom lik ”The Sims” men avancerar tillräckligt mycket på egen hand (den mest fulländande delen just nu) .
Friheten att röra sig som dessa ”zois” är unik, även om det just nu inte tillför någonting. Dock finns här enorm potential, och GTA-referenserna är förstås ofrånkomliga.
AI-verktygen är spännande men känns mest som skryt för stunden.
Grafiken är grym, men det krävs en rätt kraftfull pc för att kunna spela och det har oftast inte personerna i denna målgrupp (lansering för konsoler lär komma i samband med spelets riktiga släpp, kanske år 2026).
Lyckas Krafton att få ordning på majoriteten av ovan nämnda punkter kan ”Inzoi” på riktigt bli väldigt spännande.
I skrivande stund hade jag inte rekommenderat ett köp (ifall du inte nöjer dig med att skapa karaktärer och bygga hus).
Däremot uppmuntrar jag oss allihopa att hålla ögonen på detta.
”The Sims 4” är ett jättebra spel, missförstå mig inte. Men återigen: Alla mår bra av att EA får konkurrens och vi spelare förtjänar bättre än att behöva köpa en expansion för att uppleva en annan årstid.
