Dataspelsbranschens vd rasar mot nya direktiven: ”Ett dråpslag”
Uppdaterad 2025-11-19 | Publicerad 2025-11-16
Numera är det inte spelköp som generar mest pengar.
Det är köp i spelen.
Men nya EU-direktiv vill förändra sättet som spelbolag hanterar sina köp.
– Det är ett jättedåligt förslag som behöver dras tillbaka, säger Dataspelsbranschens vd Per Strömbäck.
Över 80 procent av omsättningen i svenska spel kommer från företag som erbjuder köp i spelen, enligt Svenska dataspelsbranschen.
– Det är det som finansierar det svenska spelundret, om man ska spetsa till det lite, säger Per Strömbäck, Dataspelsbranschens vd.
Frågan är uppe på flera av EU:s bord.
Det svenska hästspelet ”Star Stable” utreds efter anmälan om att det påstås medvetet manipulera barn till att spendera pengar i spelet.
De nya riktlinjerna
På ett bredare plan lade i våras de europeiska konsumentverkens nätverk CPC fram nya riktlinjer för hur köp inne i spelen ska betraktas. Ambitionen är ökad transparens, där spelarna ska förstå vad de olika låtsasvalutornas värde motsvarar i riktiga pengar.
Bland annat anser CPC att det ska räknas som ett nytt köptillfälle varje gång som låtsasvalutor byts mot andra virtuella tjänster eller grejer inuti spelen. Spelutvecklarna har snarare sett det som att ett köp sker när det faktiskt betalas med riktiga pengar.
Ovanpå det ska byteshandel inom spelen räknas som konsumenträttsliga köp, förutsatt att varan eller tjänsten går att köpa i spelet i någon annan form.
”Ingen vill ha det där”
Ett stärkande av konsumentskyddet, menar CPC.
Ett hot mot branschen, menar Strömbäck, som främst anser att det blir krångligt för spelarna.
– Det riskerar att försämra spelupplevelsen på många sätt och det kommer också vara ett dråpslag för den svenska spelindustrin. Det hotar 6 000 jobb och det hotar också möjligheterna för de nya företagen att nå ut till en global publik.
Kan du konkretisera på vilket sätt som spelupplevelsen försämras?
– Ja, att du behöver avbryta och skriva in lösenord och få ett mejl med kvitto varenda gång som du använder virtuella pengar. Ska du spela ett fantasyspel och du ska skaffa ett förtrollat svärd så att du kan ta dig an den där draken, då räcker det inte med att gå till svärdsmeden och köpa det för tio guld, utan du ska också få en prislapp där det står att 10 guld motsvarar 0,97 kronor. ”Vill du gå vidare med köpet, klicka här. Vill du se villkoren för ångerrätt, klicka här.”
– Det förstör ju illusionen. Det sjukaste blir ju om man har spel som är röststyrda för smarta högtalare. Ska det då läsas upp av en robotröst att ”det blir 0,97 kronor” mitt i spelupplevelsen? Det är ingen som vill ha det där.

Jämförs med åkhäften
Ovanpå det menar Strömbäck att spelens låtsasvalutor generellt inte alls är förvirrande och gör flera jämförelser med andra delar av samhället.
– Det är inte konstigare än att man köper ett åkhäfte på ett tivoli och så kostar karusellen två kuponger och berg- och dalbanan fyra. Det är inte svårt att förstå.
Strömbäck motsätter sig också hur dessa direktiv kommunicerats.
– Man kan inte vända 180 grader i hur en lag ska tolkas och bara meddela det. Utan det där behöver ju ske i en ordentlig transparent lagstiftningsprocess med remissförfarande, konsekvensanalyser och sånt.
”Det är olagligt”
Kritiken tar inte slut där. För enligt Strömbäck riskerar de nya riktlinjerna också leda till att spelföretag måste bryta mot lagen.
– Företagen tvingas in i en situation där man kan behöva bryta mot konkurrensrätt. För i konkurrensrätten så får man ju inte dela information om pris. Det är olagligt och det är en jätteviktig princip för att det inte ska bildas priskarteller. För att kunna göra de här prislapparna i verkliga pengars värde så skulle vi behöva dela prisuppgifter mellan olika delar i värdekedjan. Och det är olagligt. Sen är det ju också så att det skulle öppna upp för penningtvätt. Och det tror jag inte heller att de har tänkt på.
CPC-nätverken har haft två möten med spelindustrin där direktiven har diskuterats. Det senaste ägde rum i september.
Vad tror du kommer hända i framtiden?
– Om CPC-nätverkets tolkning kvarstår, då kommer det vara så att de europeiska spelarna får spela en annan version av spelen och det kommer då att försämra spelupplevelsen på många sätt.
– Det är ett jättedåligt förslag som behöver dras tillbaka. Vi har åtgärder som kan lösa samma problem utan att förstöra spelupplevelsen och marknaden.