Hoppa till innehållAftonbladetAftonbladet

Dagens namn: Anneli, Annika

Blizzard om World of Warcraft Midnight: ”Blåsa omkull folk”

Intervju med skaparna: ”Mer tillgängligt”

Publicerad 2026-02-26

Blizzards egna chefer hade helst bytt namn på ”World of Warcraft”, då det låter för avskräckande.

Nu släpps den elfte (!) expansionen till genrens ohotade konung – med husbygge som bärande stomme.

– Systemen är byggda med utgångspunkt att housing finns, säger Paul Kubit, senior game designer för World of Warcraft.

Sågades – nu släpps storfiaskot igen
Sågades – nu släpps storfiaskot igen
1:02

Nu kan du bygga ditt eget hus, spela solo och skjuta void-magiska bomber medan du grindar gear i nya World of Warcraft-expansionen "Midnight".

Ja, mycket har förändrats sedan "WoW" släpptes 2004. Men likväl sitter Blizzards långkörare ännu på MMORPG-tronen – och inget pekar på att något annat spel kan kuppa kronan.

– Jag tror att kärleken och passionen som människor lägger ner i det här spelet kommer att vara tydligt, säger Paul Kubit, spelets senior game designer, till Aftonbladet.

”Housing”, ett funktion där spelarna kan bygga sina egna hus i spelet, kommer ha en central roll i den nya expansionen.

Paul Kubit, senior game designer för World of Warcraft.

”Vävs in i spelet”

Samtidigt har tröskeln tillbaka till spelet länge varit en källa till oro, både för nya spelare och veteraner.

– Vi har lagt ner mycket arbete genom hela utvecklingen av "Midnight" för att göra spelet mer tillgängligt. Att komma tillbaka till "WoW" för första gången på flera år kommer att vara enklare än det har varit på väldigt länge, säger Dylan Barker, Encounter Designer i World of Warcraft.

"WoW" har under sin långa historia byggt flera system, vissa mer framgångsrika än andra.

Just ”Housing”, där du kan bygga ditt eget hem i sann The Sims-anda, har varit efterlängtat. Blizzard har därför gjort detta till ett huvudinslag och marknadsfört det rejält inför den nya expansionen.

– När vi går in i "Midnight" kommer man verkligen att se hur housing vävs in i spelet. Det blir nya achievements, sällsynta bossar och dungeons – alla de här systemen är byggda med utgångspunkt i att housing finns i spelet, säger Paul Kubit.

– Jag har sett spelare återskapa vackra, berömda målningar genom att bygga in föremål i väggarna. Den typen av spelare existerar i samma spel som de som satsar på world first i raiding – och det är rätt häftigt, säger Dylan Barker.

"Midnight" särskiljer sig också på ett annat sätt, då det är det mörka mellankapitlet i World Soul-sagan.

– Vi har aldrig tidigare byggt en trilogi av expansioner som medvetet är tänkt att upplevas som en helhet. Jag hoppas att vi kan blåsa omkull folk lite grann, säger Barker.

”Midnight” är den elfte expansionen till ”World of Warcraft” och släpps passande nog nu vid midnatt, svensk tid – för de som betalat sig till early access.

Kritiken: ”Har övergett”

Blizzards största flaggskepp är inte vad det var för 22 år sedan. Hade det varit upp till de högsta bossarna skulle det helst inte ens heta ”World of Warcraft”.

I en intervju med The Game Business berättade Blizzard-tungviktarna Ion Hazzikostas och Holly Longdale nyligen att de sagt till Chris Metzen, en av faderfigurerna bakom spelet, att de önskar att spelet inte hette ”Warcraft”. Det låter för avskräckande, menar de.

Även om deras ton var skämtsam så har veteraner i spelat reagerat starkt på uttalandet och hur spelet faktiskt förändrats.

”Warcraft har övergett sin ursprungliga estetik och ton till förmån för en mer feminiserad, Disney-inspirerad fantasy-palett”, skriver den välkände ”World of Warcraft”-streamern Asmongold på X.

Ovan nämnda housing-funktion markerar ett stort kliv för Blizzards fokus på rollspel och identitet, snarare än att döda. Men det slutar inte där.

– I takt med att "WoW" har utvecklats har vi blivit mer medvetna om bredden av spelarsmaker och intressen. Vi vill se till att ge varje grupp det de behöver mest. Delves – kortare, instansbaserade äventyr som kan spelas solo eller i liten grupp – är ett bra exempel. Det är något du kan hoppa in i direkt, spela en kort stund och lämna när du behöver, men som ändå kan kännas uppslukande.

”World of Warcraft Midnight” släpps 3 mars men går att spela via early access redan i morgon, 27 februari.

Lergubbarna blev hyllade svenska spelet
Lergubbarna blev hyllade svenska spelet
2:24