Det finns bara en aktör som tar nya förseningen av GTA 6 med ro
Leo Pettersson om pressen på Rockstar
Rockstar gör helt rätt, för sig själva.
Men vägen fram kommer att präglas av panik, för väldigt många andra.
Var, när och hur ska detta sluta?

Att släppa ofärdiga spel är så urbota idiotiskt.
Spelare är inte direkt en förlåtande kundgrupp och en sådan respektlöshet möts inte bara av kritik, utan av direkt hat. Rättfärdigat sådant.
Ändå har det hänt hur många gånger som helst de senaste åren. Spel säljs i dåliga stadier och finputsas sen med uppdateringar efter att miljontals människor har köpt dem.
Det hade inte funkat i någon annan nöjesindustri. Tänk er:
”Vi har sett er kritik – och vi lyssnar! CGI-effekterna i senaste avsnittet av ’Stranger Things’ blev inte som vi tänkt oss. I en uppdaterad version som släpps på fredag har vi åtgärdat detta ihop med förtydligande dialoger i scen fem och fix av bildrutekrasch i avsnittets slutakt”.
Måste bota sjukdomar
Men GTA är inte som andra spel.
Rockstar Games spelar i en egen liga. De missar inte. Inte annat än deadlines.
GTA-serien som helhet är legendarisk.
”Red Dead Redemption 2”, vilda västern-spelet som kom ut efter GTA 5, är ett obestridligt mästerverk. Enligt många det bästa tv-spel som någonsin har tillverkats.
Det är omöjligt att föreställa sig en större press än vad som nu ligger på Rockstar för deras jobb med GTA 6.
Såklart blir det inte bättre av att det nu försenats två gånger.
Just nu känns det som att kravbilden är så hög att spelet måste kunna bota valfri sjukdom för att det ska leva upp till förväntningarna.
Är inte synd om oss
Äh, låt det ta den tid det tar.
Det är helt rätt att låta spelet marineras till perfektion snarare än att stressa ut något som riskerar att inte vara det. November är dessutom en lagom mycket bättre tid för ett spelsläpp för oss svenskar än slutet på maj, när det här landets invånare äntligen gått ur ide.
Men givetvis är det otroligt enerverande som spelare att frestas med dessa release-datum och sen bli besviken gång efter annan.
Så tack för det, Rockstar. Cockblockstar.
Särskilt synd om oss spelare är det dock inte. Urvalet till ”Årets spel” från 2025 är faktiskt helt makalöst. Det finns ett överflöd av otroliga nya spel som ska kunna hålla oss sysselsatta till, vadå, november 2030 om det så krävs.
Däremot lider jag med de andra spelskaparna.
”Månader lång bakfylla”
När GTA 6 sköts upp första gången festade skaparna bakom ”Ghost of Yotei” rejält. Deras spelsläpp skulle ju först ha krockat med GTA 6 och förseningen innebar att de lyckades ducka nöjesvärldens största skugga.
– En flera månader lång bakfylla, skämtade ”Ghost of Yoteis” kreativa direktör Nate Fox.
Nu känner nog många andra spelskapare anledning att ta till flaskan, men av motsatt anledning.
För plötsligt blir nästa höst (nya datumet för GTA 6 är alltså 19 november, 2026) livsfarlig för spelutvecklare att släppa sina produkter. Detta samtidigt som maj månad blir ren.
Det är en svår pipa att dansa efter. En oberäknelig sådan.
Just nu flämtas det nog på många spelstudior runtom i världen. Stora som små.
Jag hoppas bara inte att det renderar i att man ”tar chansen” och just stressar fram något till nästa försommar för att det där nu finns en lucka.
I denna smått kaotiska situation finns det, vad jag vet, bara en aktör som tar det hela med ro.
Devolver Digital, en indie-spelstudio från Texas, som nämligen har lovat att släppa sitt nästa spel exakt samtidigt som GTA 6.
”Ni kan inte undkomma oss. Den 19 november 2026 är det dags”, skriver de nu på X.
Ett charmigt pr-trick.
Och det känns på något sätt skönt att åtminstone någon har roligt åt det hela.