Hoppa till innehållAftonbladetAftonbladet

Dagens namn: Allan, Glenn

Fem punkter från tv-spelsåret 2024

Kanske var det ett rätt ljummet år för tv-spel.

Men snackisarna är heta.

Som världens superflop, svenska succéer, att Elon Musk kanske är bäst av alla, några ”mordförsök” och uppvaknandet om att många av oss trots allt är hycklare.

2025: Här är de största tv-spelen
2025: Här är de största tv-spelen
1:28

1. Ett starkt svenskt år

”Helldivers 2”.

Succén som har varit ”Helldivers 2" är sensationell.

Arrowhead Game Studios uppföljare – som skiljer sig rejält från första installationen – har sålt i 12 miljoner exemplar sedan lanseringen i februari.

Spelet prisades också dubbelt under The Game Awards, för bästa pågående spel och bästa multiplayer-spel. Det är sannerligen inte illa.

Mot slutet av året var det Machine Games, med säte i Uppsala, som ånyo satte Sverige på kartan med sitt ”Indiana Jones and The great circle” – ett av årets bästa spel.

Ja, nog dunkar det blågula hjärtat av stolthet. Och mer ska det bli, för vi har ju ett nytt Josef Fares/Hazelight Studios-spel att se fram emot också, tihi.


2. Men rätt ljummet överlag?

Astro Bot.

”Astro Bot” blev årets spel.

Jag vill inte frånta Sony någonting här, jag älskade den lilla robotens fullvuxna äventyr. Det var ett kärleksbrev till tv-spel, ett Super Mario-äventyr i Playstation-kläder, en välförtjänt vinnare men... ändå lite svalt där bakom eller?

”Black Myth: Wukong”, ”Dragon’s Dogma 2”, ”Mario Party Jamboree”, ”Space Marine 2” och ovan nämnda svenska titlar var några personliga favoriter. Hade man räknat expansioner vore ju helt suveräna ”Elden Ring: Shadow of the Erdtree” annars given också.

Fast detta tv-spelsår har varit lite som Sweden Rock tenderar till att vara; det vill säga att vartannat år faktiskt presterar.

2023 var suveränt för tv-spel.

Och 2025, det har på riktigt förutsättningarna att bli det bästa året sedan 2004. Men bättre? Nah, knappast. Kolla bara in vad som släpptes bara under november (!) för 20 år sedan. Det är helt makalöst.


3. Hycklare är vi allihopa

UFL

Vi som är både fotbolls- och tv-spelsnördar tar varje chans vi får att pissa på ”EA FC”, tidigare Fifa. I min recension beklagade jag mig över hur förbannat trött jag är EA Sports – på deras girighet, ofärdiga produkter och monopolet de har på fotbollspel.

Det står jag fast vid.

Men om inte någon utmanar på riktigt, förtjänar de inte då sin position?

Häromveckan körde jag och Sportbladets Makoto Asahara en spelkväll. Vi tog några matcher i nyligen släppta ”Ultimate Football League” (UFL) medan vi inmundigade fin whisky.

Det sägs att en full mans ord är en nykter mans tanke, så då passar det väl bra att parafrasera en förfriskad ack förfärad Asahara:

– Fy fan. Det här är verkligen inte bra. Kanske är det riktigt svårt att göra ett fotbollsspel ändå. Ska vi spela EA FC i stället?

Så det gjorde vi, med mer välbehag än tidigare.

Kanske krävdes det där för ett uppvaknade.

Kanske är inte EA FC så kasst som vi vill böla.

Men definitivt är det fortfarande girigt griseri de sysslar med i detta mikrotransaktionernas mecka.

”UFL” sysslar också med griseri förresten, fast på ett helt annat sätt. Man kan nämligen spela med ”hittepå”-lag där spelare från olika världsdelar eller ligor läggs ihop. Ett av dessa lag är en mix av Lazio- och Romaspelare. Jag gissar att de inte direkt jublar i den italienska huvudstaden över det där.


4. Två mordförsök – och Elon Musk är bäst

Marvel Rivals.

Under 2024 har en del hänt hos Blizzard, med jubileumsfirande för både det ena och det andra.

En ny expansion i evighetsmaskinen ”World of Warcraft” kom minsann – och ”The War within” är en fin upplaga, säger alla jag snackat med (jag kan inte ge mig in där igen, då försvinner allt annat).

På MMORPG-fronten sitter kungakronan kvar. På andra håll har det skett två ”mordförsök” – och detta på två dagar.

Den 5 december släpptes ”Marvel Rivals” vars likheter med ”Overwatch” absolut tåls att diskuteras. En tidigare Blizzard-president gick ut och benämnde det som en ren ”rip-off”. Spelet nådde åtminstone tio miljoner spelare på 72 timmar, det hyllas som bara den och frågan är om det faktiskt var nådastöten för annars så uppskattade ”Overwatch”.

Dagen därpå var det dags för early access till ”Path of Exile 2” och tugget är förstås i full gång ifall det ska begrava ”Diablo 4”. Den frispråkige youtubern Asmongold menar åtminstone att ”Path of Exile 2” har potentialen att kannibalisera Diablos publik.

So many life lessons to be learned from speedrunning video games on max difficulty. Teaches you to see the matrix, rather than simply exist in the matrix. Diablo Tier 150 finished in under 2 mins. (That's what she said😂)
https://t.co/KYvKm2vIy5
Elon Musk

En som ”mördat” just Diablo 4 i år är Elon Musk. Denna alien.

Hur han har tid med alla sina åtaganden är fan inget annat än utomjordiskt.

Tidigare i år var han på topp tio-listan över de främsta spelarna i ”Diablo 4”. Det handlar då om så kallade

”speed runs”. Försök att klara ett spel (eller delar av ett spel) så snabbt som möjligt

Enligt Helltides ledartavla är Musk just nu rankad 52:a i världen. Dock ska han enligt utsago ha klarat Artificier's Pit på strax under två minuter för några veckor sedan, vilket egentligen skulle ha placerat honom allra högst upp i världen.

Eftersom majoriteten av all nyhetsmedia numera väljer att subjektivt demonisera vederbörande vid varje givet tillfälle snarare än att försöka rapportera sakligt (såsom bland annat Daily Mail, PC Gamer och Forbes i detta fall) är det aningen svårt att vidimera uppgiften. Med det sagt har inte ovan nämnda Helltides ledartavla uppdaterats med Musks påstådda bedrift. Det kan ha haft att göra med en bugg i spelet som under en kort period gav spelare för stora förmåner. Vi får väl se om det händer något mer där.

Oaktat vilket, att denne man trots allt annat har tiden och förmågan att vara en av de bästa Diablo-spelarna i världen; det är inget annat än imponerande – oavsett vad man nu kan känna för personen i fråga.


5. Den största floppen på länge

Concord

Concord.

Spelade ni det?

Inte?

Nej, det gjorde typ ingen annan heller.

Detta var alltså ett skjutspel som släpptes till Playstation den 6 september. Spelet försvann två veckor senare till följd av för få sålda exemplar (25 000) och dessa personer fick pengarna tillbaka. Månaden därpå stängde Sony spelstudion Firewalk Studios och meddelade att ”Concord” därefter permanent var ett avslutat kapitel.

Där, mina vänner, har vi ett genomfört mord.

Spelet hade som mest 697 spelare online samtidigt.

Rest in peace.

Följ ämnen i artikeln