Massiva uppdateringar till ”Crimson Desert”
Publicerad 2026-04-10
Omspelbara bossar, introduktion av svårighetsgrader, många fler djur och mycket mer.
”Crimson Desert” ska uppdateras rejält.

”Crimson Desert” släpptes 19 mars och har snabbt blivit spelvärldens kanske största snackis. Sydkoreanska Pearl Abyss äventyrsspel var till en början något av en vattendelare men med tiden har uppdateringarna förbättrat främst kontrollerna och spelaromdömena blir bättre från dag till dag.
”Vi har noga följt spelarnas äventyr, diskussioner och feedback, samtidigt som vi arbetat för att göra ’Crimson Desert’ till en ännu trevligare upplevelse för alla”, skriver utvecklarna i ett pressmeddelande.
Nu vankas fler uppdateringar. Massiva sådana.
Enkelt, normalt eller svårt
Den allra mest påtagliga är introduktionen av ett svårighetsgradssystem. Framöver ska spelare kunna välja mellan ”enkelt”, ”normalt” eller ”svårt”.
Ovanpå det ska spelare även kunna utmana tidigare besegrade bossar igen, samt att redan befriade platser åter kan bli blockerade.
Det skämtas inte sällan i sociala medier-inlägg och memes att många knappt ens spelat någon annan karaktär än Kliff, men nu ska Damiane och Oongka få nya egenskaper som ska ”anpassa dem närmare till Kliffs förmågor”, meddelar Pearl Abyss.
Sidokaraktärerna ”boostas”, med andra ord.
Gäller alla – förutom hästarna
Djuren i spelet – såväl husjdur som riddjur (”mounts”) – har även diskuterats flitigt och blivit stora beståndsdelar för många spelares upplevelser.
I kommande uppdateringar nalkas det fler djur och utökade utrustningsalternativ för dessa, förutom för hästar som uppenbarligen redan anses välutrustade nog.
Dessa uppdateringar, som delvis har formats av spelarfeedback, planeras att rulla ut från och med april till juni.
